教学目标
- 让学生初步了解Scratch编程界面,熟悉舞台、角色、脚本等基本元素。
- 通过制作简单动画案例,培养学生逻辑思维与创造力,激发对编程的兴趣。
教学重难点
- 重点
- 掌握角色移动、旋转等脚本指令运用。
- 理解编程中的顺序、循环、条件判断逻辑。
- 难点
- 灵活运用脚本组合实现复杂动画效果。
- 引导学生独立思考,优化自己的作品逻辑。
教学方法
讲授法、演示法、实践法相结合,鼓励学生自主探索与小组协作。
教学过程
- 导入(5分钟)展示几个有趣的Scratc+++作品,如会跳舞的小熊、自动奔跑的汽车🚗,引发学生兴趣,提问想不想自己制作。
- 知识讲解(10分钟)
- 介绍Scratch界面,舞台、角++、脚本区等🧐。
- 讲解角色的添加、删除与造型切换。
- 简单介绍移动、旋转等脚本指令功能。
- 案例演示(10分钟)以“小猫追球”为例:
- 导入小猫和球的角色。
- 编写脚本让小猫跟随球移动,设置条件判断让小猫碰到球后停止😺。
- 学生实践(20分钟)
- 布置任务:制作“小鸟飞翔”动画。
- 学生动手操作,教师巡视指导,鼓励尝试不同指令组合💪。
- 作品展示与评价(10分钟)
- 学生展示作品,分享创作思路。
- 其他学生评价优缺点,教师总结并给予鼓励与建议👏。
- 课堂总结(5分钟)回顾Scratch基本操作与案例制作要点,强调编程思维重要性,鼓励课后继续探索创作🎈。
教学延伸
让学生根据生活场景,构思并制作更复杂的Scratc+++故事,下节课分享展示,进一步提升编程能力与创意表达。
标签: #screatch案例教案